🎁 35 000 RUB + 500 FS
🎁 Приветственный бонус 1500$ + 210FS
🎁+500% к депозиту
🎁 100% + 50 FS в игре на выбор: Big Bass Bonanza, Big Bass Splash!
🎁 При регистрации: 100% на депозит, 500 фриспинов
🎁 При регистрации: 10% кэшбэк, 100% на депозит, 100 фриспинов
“Таинственное Подземелье” – это игровой автомат в стиле компьютерных игр. Тема напоминает серию игр Diablo, важную в жанре экшен-RPG. Серия вышла в 1996 году и предлагает игрокам мир темного фэнтези, где идут сражения с демоническими силами. Diablo известна геймплеем, историей и многопользовательскими возможностями. Каждая новая часть серии добавляла классы, навыки и сюжетные линии. Подземелья, созданные случайным образом, и система наград делают игру интересной. С появлением Diablo IV, серия продолжает привлекать игроков, сочетая ролевые элементы со стратегическими битвами.
Вид сверху на каменный пол замка служит фоном. Барабаны расположены на полу, слева от них – один из трех героев для игры. Позади в тени видны еще два героя, доступные позже. Кнопка вращения справа от поля, над ней четыре символа, которые могут светиться при победе над монстрами. Для выигрыша нужно собрать группу из пяти или более одинаковых символов, касающихся друг друга сторонами. Игра работает на телефонах, планшетах и компьютерах.
Символы с низкой оплатой – рунные надписи. У них одинаковая стоимость, выигрыш в 20 раз больше ставки за 15 и более символов. Символы с высокой оплатой – фиолетовые, синие, зеленые и оранжевые камни. Эти камни дают выигрыш от 50 до 1000 раз больше ставки за 15 и более символов. Есть два типа диких символов, заменяющих все указанные символы. Также есть 4 реликвии силы и один призрачный эффект, получаемые за победу над врагами. Выбранный герой всегда на поле и может перемещаться и сражаться во время выигрышей.
Какой самый большой выигрыш в слоте “Таинственное Подземелье”?
Самый большой выигрыш – 20,000 раз от ставки.
Какие функции есть в слоте “Таинственное Подземелье”?
В игре есть функции: Каскады, Дикий символ, Дикий воин, Спутники, Удар спутника, Сражение в основной игре, Бонусное сражение в подземелье, Бонусные вращения в Зале сокровищ и Покупка функций.
Выбор героя
После выплаты выигрыша символы из выигрышной комбинации исчезают, а на их места падают новые. Если при заполнении поля новыми символами снова образуется выигрыш, процесс повторяется.
Символ Wild может заменить любой другой символ на поле, кроме символа Дикого Воина.
Дикий Воин может заменить любой символ на поле. Воин на поле – выбранный из 3 спутников. В начале игры доступен только Арканист. При каждом вращении Дикий Воин появляется на первом барабане, а выход – в случайном месте на восьмом барабане. Когда символы убираются, Дикий Воин движется к выходу. Любая выигрышная комбинация во время движения Дикого Воина оплачивается.
Бонусная игра “Битва в подземелье”
В каждом вращении активен один из трех спутников. Можно выбрать спутника перед вращением, нажав на панель спутника. В начале доступен только Волшебник. Охотник и Боец открываются по ходу игры.
Процент возврата (RTP) 96,10% для всех персонажей. Но при покупке бонуса RTP для трех персонажей меняется от 96,41% до 97,14%, от 96,14% до 97,19% и от 96,22% до 97,21% соответственно.
Когда выигрыши заканчиваются, может начаться Удар Спутника.
В зависимости от спутника, умения будут разными:
Битва с Монстром
В каждом вращении 4 позиции символов скрывают врага. Когда появляется путь между Диким Воином и врагом, начинается битва. Победа над врагом дает 1 из 4 Реликвий Силы и 1 Призрачный Эффект. Призрачные Эффекты копятся и включаются, когда больше нет выигрышей.
Четыре врага:
Функция “Битва в подземелье” начинается, когда Дикий Воин доходит до выхода в основной игре. В первых 8 битвах воин и спутник сражаются с одним из трех врагов, у каждого свой уровень сложности. За победу над врагами 1, 2 или 3 уровня игрок получает 2, 4 или 6 Призрачных Ключей. Реликвии силы повышают шанс победить в битвах, новые реликвии могут быть даны после победы в сражении.
В 9-й битве воин один сражается с Древним. Победа над Древним открывает все ячейки поля в режиме “Вращения Сокровищницы”, ставит монету 4×4 в центр и удваивает стоимость самой большой монеты при подсчете. Режим “Битва в подземелье” кончается после трех проигрышей или после битвы с Древним.
“Вращения в Зале Сокровищ” начинаются после “Подземной Битвы” на поле 8×8 с 6 открытыми позициями в центре. Каждый Призрачный Ключ, полученный в “Подземной Битве”, открывает 1 позицию. Выпадение символа Призрачного Ключа открывает еще 2, 3 или 6 позиций.
Игрок начинает с 3 вращений, счетчик вращений обновляется каждый раз, когда выпадает монета или Призрачный Ключ. Монеты всегда объединяются в квадрат самого большого размера. Когда вращения заканчиваются, каждая монета оплачивается по таблице, и функция кончается.
Маленькие монеты (1×1) могут стоить от 0,5X до 2X ставки. Самая большая монета (8×8) может дать от 1000X до 10000X ставки. Самый большой выигрыш в этой функции – 20000X ставки.
Бонусная игра “Вращения в Зале Сокровищ”
За плату в 17,3 раза больше ставки, можно получить запуск Удара Спутника. Чтобы активировать Удар Спутника с 1, 2, 3 или 4 побежденными врагами, нужно заплатить 45,5, 83,6, 143,7 или 218 раз больше ставки.